8月19日,快手科技发布2026年第二季度业绩公告。财报显示,报告期内快手实现总收入355.35亿元,同比增长1.4%,基本符合市场预期;但盈利能力明显承压,期内利润为31.52亿元,同比下降36%,经调整净利润为39.13亿元,同比下降30.3%,经调整EBITDA为71.22亿元,同比下降7.7%。
从收入结构看,三大业务线表现分化。作为收入基本盘的线上营销服务二季度收入约206亿元,同比增长4.4%;直播业务收入约87亿元,同比下降13.5%,成为拖累整体增速的主要因素;其他服务收入62亿元,同比增长18.5%。包含线上营销服务和以电商及可灵AI为主的其他服务在内的核心商业收入合计同比增长7.4%。
AI业务是本季度财报的最大亮点。据披露,可灵AI二季度营业收入超过8.5亿元,同比增长超过200%;截至6月末,可灵AI全球用户突破1亿,较2025年底增长约67%,覆盖224个国家和地区,企业客户近5万家。与之相对应,快手二季度研发开支同比增加34.7%至46亿元,主要源于对AI的投入增加,包括相关训练支出。
用户基本盘保持稳定。财报显示,二季度快手应用平均日活跃用户达到4.12亿,平均月活跃用户达到7.97亿。综合上半年来看,快手经调整净利润达72.87亿元,同比下降28.5%。
分析人士指出,快手正处于从“流量增长”向“AI与商业化效率”转型的关键期,直播业务收入下滑与高基数、行业竞争及内容生态调整有关;可灵AI的快速放量则有望成为撬动中长期估值的新支点。财报发布后,市场普遍关注其AI商业化进度与降本增效的可持续性。
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